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Entrevista: Unrated Games, cuarta temporada

El día de hoy la blogósfera es testigo del regreso de Unrated Games, un sitio independiente editado por el mexicano Jorge “Hero” Salgado (en la imagen) que busca abrirse un espacio en el mercado como una fuente original de noticias del mundo de los videojuegos: Unrated Games está de vuelta con su cuarta temporada.

Los que tengan tiempo recurriendo a internet o comprando revistas para suplir su dosis de información gamer probablemente ya están familiarizados con UG o su autor; Jorge es un entendido de los videojuegos con experiencia profesional bajo el brazo, ha sido parte de los equipos editoriales de las revistas Atomix, SIN y Factor Game Rush, además de que ha bloggeado para CNN Expansión. Como lo conozco personalmente desde hace algunos meses no dudé en solicitarle una entrevista para Marca Beta al enterarme que retomaba este proyecto personal.

La entrevista completa después del salto.

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MB: ¿Qué tal Jorge? Bienvenido a Marca Beta. Primero que nada cuéntanos un poco de Unrated Games, la historia detrás del sitio, sus versiones y logros.

¡Uy! Bueno, comenzó como un proyecto conjunto con Carlos Gutierrez, aka “Wire”. Un día le platiqué que me quería hacer una página que abordara la información de los videojuegos de manera amena, sarcástica e irreverente, cosa que en aquel entonces (principios del 2006) no había en México.

Iniciamos en marzo de ese año con un diseño muy sencillo, tanto que carecía de personalidad alguna, hay que resaltar. Empezó a jalar muy bien pero tuve que dejar el blog por motivos personajes (entré de lleno a Atomix). Salí de Atomix y en septiembre le dije a Wire que quería retomar el proyecto y me quedé con la autoría total del sitio.

Así que en septiembre del 2006 rediseñé el sitio y le agregué secciones de revisiones, previos, anime y Unrated Girl. Ya ves que es una moda que las revistas de videojuegos muestren imágenes de chicas buenísimas (llámese Cosotas, Atx Girl en su tiempo o en Gamers que ves una vieja cada tres páginas). Pensé “bueno, vamos a seguir la tendencia, pero vamos a hacerlo un poco más maduro”, por lo que indexé galerías sugestivas pero no explícitas de pornstars junto con sus biografías.

El sitio jaló muy bien pero no me alcanzaba el tiempo para seguir con las reseñas y la sección de anime así que cerré dichos apartados en agosto del 2007, que fue cuando rediseñé el blog. Aparecieron nuevas secciones: Playlist y Galerías. De ahí seguí hasta junio de este año que tuve que volver a abandonar el blog pero se quedó en manos de otros autores, quienes, desafortunadamente, lo descuidaron. Rediseñé el blog una vez más y ya estamos en línea.

En cuanto a los logros. Es un poco difícil que los sitios independientes se hagan de un nombre en la blogósfera pero ese no fue el principal reto (llegué a tener 5,000 visitas únicas diarias), el principal reto fue hacerme un nombre ante los publishers, afotunadamente avancé mucho y logré hacerme de accesos de prensa para varios sitios y me hice de la confianza de algunas personas que están en ciertas agencias de relaciones públicas.

MB: Por lo que cuentas, Unrated Games ha sufrido bastantes cambios en su historia. Ahora que retomas el proyecto ¿Se trata solamente de un esfuerzo personal o veremos más gente involucrada?

De momento es un esfuerzo personal, pero planeo contratar gente en el mediano plazo, quizá uno o dos colaboradores a partir del próximo año (nótese el uso de la palabra “contratar”).

MB: ¿Cuáles son los cambios más drásticos entre esta cuarta temporada y sus antecesoras?

Creo que el diseño es el cambio más drástico. Seguiremos con la tendencia de actualizar el Playlist y las Galerías, elementos de la tercer temporada. Aún estoy estudiando la opción de regresar a la Unrated Girl. Bueno, algo nuevo es que ya vamos a hospedar trailers en nuestros servidores. Quizá haya un podcast, realmente me gustaría hacerlo, ya hasta tengo el nombre y todo. Es más, es algo que ya estaba en preproducción hace algunos meses pero el tiempo es lo que me limita.

MB: Veo que continúas con la tendencia de publicar secciones específicas en días específicos ¿La intención de esto es separarte de la dinámica de un blog y acercarte más a lo que hacen los portales grandes como Atomix?

Desde la segunda temporada tenía secciones fijas para cada día de la semana: Martes de Anime y Viernes de Unrated Girl. Después agregué Jueves de Playlist. Hoy en día continúo con la tendencia de subir algo determinado día, como “Lunes de Consola Virtual y WiiWare” o “Miércoles de Xbox Live Arcade”. Me gusta pensar que fui pionero en hacer eso en un blog temático, aunque quizá no sea así. Hago esto para acostumbrar a los lectores a que X día encontrarán Y información, así los mantengo como un público cautivo.

MB: Hablando de públicos, existen allá afuera muchos competidores que se llevan gran parte del pastel en cuanto a tráfico se refiere. El tráfico de una manera u otra es fundamental para mantener un proyecto. En tu opinión ¿Qué es lo que separa a UG del resto de los blogs y sitios que hablan de videojuegos?

Es cierto que hay una cantidad bestial de blogs y/o páginas de videojuegos en Español. Lo que diferencia a Unrated Games de la competencia es la manera en la que se aborda la información: Somos sarcásticos pero maduros; informamos y opinamos al mismo tiempo, a diferencia de otros sitios en los que sólo se pone la información traducida de una fuente americana. Creo que cada medio de comunicación es como una peluquería o una estética: Vas ahí no por el nombre del lugar, sino por el que te arregla el cabello. Si esta persona se cambia de estética, vas detrás de él.

MB: Entonces no te intimida la existencia de otros competidores con presupuestos considerables…

Para nada. Sé que UG puede competir con quien sea en términos de información y salir victorioso. La única diferencia es que no pertenecemos a una red de blogs y no somos parte de una gran editorial. La competencia nos hace mejores, definitivamente.

MB: “No pertenecemos a una red de blogs y no somos parte de una gran editorial”. Muchos verían eso como una desventaja pero tú pareces tomarlo como un punto a favor ¿es correcto?

Desde luego, porque nadie es dueño de nuestra pluma y no tenemos que alinearnos con nadie. A veces, la falta de anunciantes te da una ventaja sobre los que sí la tienen y sé de casos en los que las pautas comerciales con publishers derivan en revisiones corruptas. Nosotros podemos criticar a Microsoft/Sony/Nintendo por haber metido la pata sin miedo a que nos corten el suministro de ingresos, algo importante cuando además de informar quieres crear un punto de vista.

Sé que por el momento la operación de Unrated Games es pequeña, pero dinos ¿Qué planes tienes para el futuro? Ya nos hablaste de agregar más gente al staff, pero ¿Hay más? ¿Tienes otros proyectos web a futuro?

En un futuro me encantaría montar un sitio en toda forma en el que las videorevisiones sean el pan de cada día [...] Desde luego, hay otro proyecto web interesante que tengo con varios conocidos de la industria editorial en el que abordaremos los temas propios del entretenimiento como cine, música, tech y más.

MB: Por último ¿hay algo más que le quieras decir a los lectores de Marca Beta?

No queda más que agradecerte el espacio para difundir la existencia de este humilde blog.

Puedes encontrar a Jorge en Twitter o escribirle a hero(arroba)unratedgames.com.mx

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